quarta-feira, 31 de outubro de 2012

A Escala de Video Game de Proximidade férias


Todos os anos fazemos piadas sobre o Natal a partir apenas um cabelo mais cedo. A verdade é que a temporada começa em aproximadamente ao mesmo tempo a cada ano com as decorações de ir à venda no dia seguinte ao Dia das Bruxas ea temporada de compras de chutar na engrenagem de pleno direito em torno de Thanksgiving.

No entanto, porque o Natal é realmente mais de uma extravagância econômica do que qualquer outra coisa, pode-se dizer que os aspectos materiais do feriado do pontapé na engrenagem um pouco mais cedo a cada ano. É apenas uma questão de quando isso deve ter um item é liberado e como os pais atrasados ​​estão dispostos a esperar por um item antes de atingir o "esperar até o Natal" lista de coisas que eles vão comprar para seus filhos.

Um dos meus favoritos demografia para olhar para este tipo de crescimento é o de jogos de vídeo. Um par de décadas atrás, jogos de vídeo eram um item de nicho, algo que as crianças estavam muito felizes em receber. Os preços eram ultrajantes e que basta ter um amigo com um Nintendo foi o bastante.

Hoje, o mercado explodiu, a tal ponto que todo mundo tem um console de videogame eo mercado se desenvolveu para além de um nicho de simples, o mercado de presente de Natal. Ele se mantém, no entanto, um indicador muito bom de quando a temporada de compras de Natal começa e quão grande será.

A Nova Geração

O último conjunto de consoles, o Playstation 2 e Xbox chegou na virada do novo milênio, em 2000 e 2001, respectivamente. Ambos os consoles de jogos de vídeo empurrado além de seu nicho e arquétipo para o mainstream, graças à produção em massa, de alta qualidade e cruzamento constante entre gêneros e suportes. A nova era dos jogos significou uma nova forma de entretenimento e uma nova perspectiva sobre a indústria de jogos por aqueles que poderiam tê-lo considerado demasiado "juvenil" no passado.

Que trouxe a nova geração que representa o ponto culminante dessas mudanças, juntamente com o crescimento avassalador da indústria que finalmente permitiu franquias de jogos de vídeo certas para ser comparado aos filmes de enorme sucesso, criando crossovers recorde para o grande ecrã e em mercadoria.

O candidato realmente grande neste campo é o de Halo 3, o mais recente lançamento da Microsoft, que em seu primeiro dia sozinho vendeu mais de US $ 175 milhões em discos. Em comparação, Spiderman 3 começou com um fim de semana 150 milhões dólares em primeiro lugar. Claro Halo 3 discos custa 6 vezes mais do que um Spiderman 3 ingressos, mas a comparação é ainda apt como milhões de jogos vendidos em em único dia, um feito normalmente retido para a grande mídia.

E a época natalícia já começou?

Isso significa que o ingresso da temporada de compras natalinas já começou? Ainda não, mas é lógico que o recente aumento nas vendas do Xbox 360 que foi junto com o lançamento de Halo 3 vai continuar junto com as altas vendas do jogo em dezembro. É indicativo da lotada agenda de lançamento e as tentativas, por todas as partes, para espremer em todas as suas versões principais, dentro do prazo de três meses que procede de Natal a cada ano.

Os últimos dois anos viu o lançamento dos consoles principais, o Xbox 360, o Playstation 3 eo Nintendo Wii. Este ano e os que se seguem, portanto, será a casa de centenas de títulos de topo da camada e porque existem tantos, as datas de lançamento são empurrados mais e mais para trás para o verão. Normalmente meses maçantes para lançamentos de jogos (na verdade, as crianças tendem a cabeça para fora quando o sol está brilhando) maio a agosto não costumam hospedar esses grandes lançamentos como Bioshock ou Metroid Prime 3, mas este ano eles fizeram como as empresas de jogos necessário para diluir a sua liberar agendar um pouco para abrir caminho para o Natal.

Mesmo Halo 3, o jogo mais esperado de todos os tempos, foi lançado em setembro para dar tempo a Microsoft a vender mais consoles e comercializar seus lançamentos de inverno. Nintendo e Microsoft continuará a lançar seus títulos mais importantes neste outono, bem como, incluindo o jogo Mario primeiro verdadeiro em 10 anos em Mario Galaxy, as liberações de acompanhamento de sucesso da Nintendo quebra grande, Super Smash Bros, e dezenas de outros grandes em toda a linha .

A época está a chegar, em seguida, e embora nós não podemos provavelmente esperar para ver um jogo de venda de produtos relacionados por US $ 10.000 em eBay em antecipação do dia de Natal a apenas poucas semanas de distância, as chances são ainda muito bom que a pressa em seu local Best Buy e lojas GameStop vai ser tão significativo como nunca, como a indústria de jogos tem floresceu em um dos quatro elementos centrais de entretenimento de mídia, mesmo conseguindo superar algumas das franquias mais populares e duradouros ao redor.

Enquanto o Halo já emergiu como um dos denominadores por excelência da identidade cultural desta geração, dezenas mais propriedades e desenvolvimentos são a certeza de chegar e torná-lo ainda mais óbvio que os jogos de vídeo é um aspecto normal da nossa cultura, tanto mais que durante o feriado temporada.

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